Level 7
Pertemuan 8

UI/UX Game: HUD, Status, Feedback, Typography, Color, Accessibility

Menerapkan prinsip UI/UX game ke website agar interface jelas, nyaman, dan mudah digunakan.

HP 90 Score 2400 Level 3
Game Viewport

Tujuan Pembelajaran

Memahami prinsip UI/UX dalam game.
Menganalisis HUD design dari game populer.
Membuat guideline color, typography, dan accessibility.

HUD Design

Status

HP, score, timer, level, gold.

Action

Tombol utama harus jelas dan mudah dikenali.

Feedback

Hover, active state, error, success, dan progress.

Color Palette

Pilih palette yang cocok untuk genre game dan tetap punya contrast yang cukup.

Base
Magic
Success
Reward
Danger

Typography untuk Game UI

Readable

Font harus mudah dibaca, terutama untuk instruksi dan status.

Hierarchy

Judul, subjudul, body, dan label harus punya ukuran yang jelas.

Consistency

Gunakan sistem ukuran yang konsisten antar halaman.

Accessibility

  1. Pastikan contrast warna cukup.
  2. Gunakan font yang readable.
  3. Tambahkan alt text pada gambar penting.
  4. Jangan mengandalkan warna saja untuk status.
  5. Buat tombol dan link mudah dikenali.

Game UI Design Guideline

Color System

Base, primary, success, warning, danger.

Typography System

Title, heading, body, label, status.

Component Rules

Button, card, HUD, status badge, feedback.

Mini Challenge

Buat guideline UI untuk game website kalian: palette warna, typography, HUD/status, dan aturan accessibility minimal.

Mini Quiz

Hal yang membantu accessibility untuk gambar penting adalah...

Penutup

Output pertemuan: game UI design guideline dan color/typography system.

Pertemuan 9